2007/03


2007年03月04日(日)

もう3月ですか、そうですか。
ちょっと最近は時間が経つのが早すぎて困る。FF9関係の仕事が進んでいない。
今月中に間に合うといいが…

 

FF9

やり込み史は調べ直すと時間が掛かるので、約束と違うが今はパス。
で、計画中のやり込みレポートを書き書き。残るは戦術だけかな。今年中にやれそうだ。
オズマが倒せるか微妙。反撃ケアルガさえなければ、勝率が上がるのに…


2007年03月05日(月)

FF9

神降臨。まさか、アイツが倒せるとは…!!
ふふっ やり込みを早く開始せよ、というメッセージと捉えてよいのかな?

 

…と思ったが、どうやら勘違いしていた。つかの間の喜び、ありがとう。


2007年03月11日(日)

本年度

やることなすこと裏目に出ることばかりだった… いろんな方々に迷惑かけちゃったなーって思う。
やり込みやそれ以外のことでいろいろ頑張りますので、またよくしてやってください。

 

さて準備準備…(何の?)


2007年03月12日(月)

ドラゴン桜DS

今日になって入手。「算数はゲーム」という大胆な発言があるので愉快になった。
脳力開発テストとかIQテストみたいのとは少し違う感じのゲームのような気がする。
ただ、「5」を「3」と誤認するときのタイムロスが少し悲しい。まあ、割とよく認識してくれていると思う。
こういうゲームをすることが初めてなので、なんだか新鮮な気持ちだよ。


2007年03月17日(土)

60000HIT達成!
ここ数年、何もやっていなくて、期待にそえていません。済みませんデス。
ただ今、FF9やり込み、やり込みデータベース、やり込み関連の記事、サイト運営…など諸々のことで企画中。
期待にそえるよう頑張りますので、よろしくよろしく。


2007年03月24日(土)

マリオカート64

GP攻略のページを作りたくなっちゃった。wiiでもできるみたいだし。
って浮気心を炸裂するのはよくないな。さてFFっと…

 

FF10-2

いつまでもプレイしないのもアレなので、開始。
操作性は相変わらずFF10のまま。使いまわしだから当然か。
プレート配置換えなどに伴う変更が面倒で分かりにくい。まあ、慣れるしかないか。
まあ、これだけは言わせてくれ。ユウナはいろいろ変わりすぎ。いろんな意味で。あと、アニキは最高すぎる!!
今日はSTORY Lv.1をクリアしたところで終了。


2007年03月25日(日)

そういえば、FF Finest BOXとかいう抽選で当たるCDがありましたねえ。にゅすけさんの日記で思い出しましたよ。
あれ? わたしのところには届いていないぞ。
あ、そうか。そもそも応募していないんだっけ。いろいろと忘れていたよ。
にゅすけさん、いいなー。ウラヤマシー。

 

FF10-2

ATBの流れが今までとは違う。ATBとして目指すべきモノが実現されつつあるっていう感じ。
FF12のADBが完成形とするならば、それに劣らないものが実装されていてスゴイ進歩だと思う。
FF11とFF12のつなぎだと思っていた作品だったけど、やっぱ腐ってもFFなんだなあ。
今日中にSTORY Lv.2をクリアしようと思っていたけど、ナギ平原の魔物払いで苦戦中。
実は、プレートとかアビリティとかその辺の戦闘システムを全然理解していない。覚えたら使える訳じゃないのか、そりゃそうだ。
あと、チケット10枚完売する前にエンドしてセーブしちゃったので、1周目100%コンプは諦めた。トホホ。

 

(追記)↑魔物払いはアーメットを魔法、Qクアールにはフェニ尾を大量に持っていれば問題なかった。
ということで、STORY Lv.2終了。


2007年03月26日(月)

あまりの不毛さ(↓)に何を書こうとしたか忘れちまっただよ。怒怒怒

 

FF10-2

今日中にSTORY Lv.3を終わらせようと思っていたら、ロンゾにてこずった。
ロンゾの回避率がどうも高い感じで攻撃がまるで当たらん。おかげで倒すのに2時間もかかった。
素直に魔法を使っていればよかったのかもしれないけど、あいにく魔法なんて使えるレベルのものはナッシング!
あ〜あ、これだから困っちゃう。バカな自分。


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